Forbes imenuje Microsoftovog Stevea Ballmera najgorim izvršnim direktorom - iz svih pogrešnih razloga

Zli majmun Ballmer

Prema suradniku Forbesa Adamu Hartungu, Steve Ballmer je 'najgori direktor velike američke tvrtke koja se danas trguje javno. ' Ballmer je, piše Hartung, napustio važna tržišta (mobilna glazba, slušalice i tableti), oštetio dugoročne izglede Della, HP-a i Nokije, raznio primjenu sustava Windows Vista i ponudio tehničkim kupcima ništa zbog čega se ne mogu uzbuđivati ​​sa sustavom Windows 7 ili Office 2010. Tvrtka dionica prepolovila se od 2000. Microsoft je „tvrtka za računala, ništa više“.

Najgore od svega je što se Ballmer kladio u budućnost Microsofta, Della, HP-a, Nokije i drugih nespecificiranih tvrtki u sustavu Windows 8. Ovo je “Suluda oklada za bilo kojeg izvršnog direktora - i ona koja bi bila potpuno izbjegnuta da je zamijenjena Microsoft Board Gospodin Ballmer prije godina s izvršnim direktorom koji razumije brzi tehnološki pomak i koji bi održavao Microsoft u toku s tržišnim trendovima. '

S ogromnim osjećajem ironije nalazim se u obrani Microsofta i Ballmera, ali to su u osnovi pogrešni kriteriji za ocjenu tvrtke.



Pa razgovarajmo o Steveu Ballmeru. Unatoč dvanaest godina mandata na mjestu izvršnog direktora Microsofta, neprestano je uhvaćen u penumbru Billa Gatesa i uvijek je bio lakša meta od svojih vršnjaka. Steve Jobs bio je poznat po svojoj nesalomljivoj volji i osobnom intenzitetu, Gates po svom oštrom intelektu, tihom držanju i taktičkim potezima. Za razliku od njega, Ballmer je najpoznatiji po komičnim prodajnim terenima, bacanju stolica i skakanju oko pozornice poput statista na Planet majmuna preraditi.

Steve Ballmer

Rick Santorum imao je veći Googleov problem, ali ovo nitko ne želi kao autoportret

U 12 godina Ballmer je nadgledao puno zezanja. Microsoftove razne internetske usluge ostaju trajne, a strategija robne marke tvrtke besprijekoran je postupak u tri koraka: 1) skovanje pojma, 2) primjena tog pojma na sve dok ne postane besmislen i 3) njegovo spašavanje.

Reputacija Viste kao olupine vlaka djelomično je bila rezultat Microsoftovog neuspjeha da se suprotstavi svojim partnerima; tvrtka je bila prisiljena objaviti dokumente u kojima je jedan izvršni direktor primijetio: „Na kraju smo spustili zahtjeve (da bismo se kvalificirali kao„ sposobni za Vistu “) kako bismo pomogli Intelu da ostvari tromjesečnu zaradu kako bi mogao nastaviti prodavati matične ploče s ugrađenom 915 grafika. ' Ballmer je osobno potpisao tu promjenu nakon telefonskog poziva Paula Otellinija, a nastali problemi mogu se pošteno položiti na njegova vrata.

Neuspjeh Zune-a, pad Windows Mobile-a krajem 2010. godine i općeniti Microsoftov neuspjeh u ispunjavanju ili predviđanju eksplozivnog rasta uređaja usmjerenih na dodir također su čvrste točke, ali fokusiranje jedino o tim događajima prikriva mnogo složeniju sliku.

Prearhitektiranje sustava Windows Mobile

Microsoftov operativni sustav Windows Mobile nikada nije bio toliko popularan ili dobro cijenjen zahvaljujući mješavini bugova, loše implementacije značajki i lošeg dizajna. Bio je to najznačajniji primjer onoga što ću nazvati 'klasičnom' Microsoftovom strategijom da svoj monopol nad računalima iskoristi u tržišnom udjelu u drugim područjima apelirajući na tvrtke i nudeći OS na širokom rasponu jeftinog hardvera. Ljudi su ga koristili jer su morali, a umro je čim se pojavilo nešto bolje.

Windows Mobile 6.5

Ovdje smo došli (fotografija ljubaznošću Engadgeta)

Windows Phone je potpuno druga životinja. Pročitajte recenzije sustava Windows Phone 7, posebno nakon što je objavljen WP7.5, i vidjet ćete nešto što Windows Mobile nikada nije zaradio: poštovanje. Windows Phone 7 učinio je nešto mnogo važnije od jednostavnog popunjavanja Redmondovog dna; pokazao je da je Microsoft sposoban za istinske inovacije. Tvrtki je dao legitimnu dizajnersku viziju koja je odvojena i razlikuje se od iOS-a ili Androida i koja djeluje sama po sebi.

Windows Mobile je bio nikada bit će taj proizvod. Temeljno je izgrađen na ideji da je ono što je ljudima trebalo bilo iskustvo radne površine koje stane na dlan, a uključivalo je sve ružne kompromise, loše strukture izbornika i šizofrene izglede koji se javljaju kada uzmete prilično nezgrapnu paradigmu dizajna i prevedete je u uređaj s 1/10 prostora na zaslonu.

Copyright © Sva Prava Pridržana | 2007es.com