Glavni autor Half-Lifea dijeli detalje o tome kako bi završila epizoda III

HL2-fotografija

Prošlo je tek sramežljivo desetljeće otkako je Valve objavio Half Life 2: Episode 2. Igrači su se polako uhvatili ukoštac s činjenicom da Valve nikada neće napraviti Half-Life 3, kao ni Left For Dead 3, ili dobro, gotovo svaka druga AAA igra bilješki. Valve je izdavač, a ne programer i fokusiran je na esports poput DOTA 2. Nije sjajna situacija.

Marc Laidlaw, bivši zaposlenik Valvea koji je bio odgovoran za pisanje Half-Lifea, objavio je cjelovit sažetak radnje koristeći preimenovane likove kako bi izbjegao bilo kakvu povredu autorskih prava - ali hrabra duša uzela je svoje post na blogu, promiješao je točna imena znakova i objavio ih na mreži. Sinopsis ima oblik pisma, koje je napisao jedan Gordon Freeman osobi (koja nije navedena u Verzija pastebina) koja se naziva 'Najdraža Playa'. Prvi odlomak nalazi se u nastavku:

Nadam se da vas je ovo pismo dobro pronašlo. Već čujem vašu žalbu: 'Gordone Freeman, nismo se čuli već dugo!' Pa, ako vam je stalo da čujete isprike, imam ih dosta, a najveći među njima bio sam da sam bio u drugim dimenzijama i već ne, ne mogu doći do vas uobičajenim sredstvima. To je bio slučaj do prije osamnaest mjeseci, kada sam doživio kritičnu promjenu svojih okolnosti i ponovno deponiran na ove obale. U to vrijeme uspio sam povremeno razmišljati o tome kako najbolje opisati godine koje su uslijedile, moje godine šutnje. Prvo se ispričavam zbog čekanja, a nakon toga požurim napokon objasniti (iako kratko, brzo i vrlo malo detalja) događaje koji slijede one opisane u mojoj prethodnoj igri (ovdje se naziva Epizoda 2).



Ne želim pokvariti priču, pa ću svoje primjedbe držati općenito. Kao što implicira kraj Epizode II, Epizoda III bila bi usredotočena na potragu za Borealis, plovilo koje bi moglo držati ključ omogućavanja Otporu (skupini ljudi i Vortigaunts-a koji se bore protiv Kombinata) da odgurnu Kombinat sa Zemlje. Ali Kombinat ima svoj razlog za traženje zanata - i to ne samo da spriječi ljude da ga posjeduju.

Borealis_Ep2

Borealis, kako se vidi u II epizodi Half-Lifea

Kraj je iznenađujuće mračan i njegov je ishod očito trebao biti učinkovit kraj pustolovina Gordona Freemana. Kao što Laidlaw piše: „Osim (sic, vjerojatno 'očekujem) od mene daljnje prepiske u vezi s tim pitanjima; ovo je moja posljednja epizoda. '

Je li dugoročni plan stvaranje budućih HL igara temeljenih na novom protagonistu ili ne, nešto što nikada nećemo saznati. Također nije jasno predstavlja li ovaj post na blogu konačni oblik priče o HL3 ili samo gdje je Laidlaw bio u kreativnom procesu kada je igra djelotvorno stavljena na led. Valve nikada nije bio sramežljiv u preuređivanju aspekata radnje igre kako bi ona tekla bolje; Tem Fortress 2 izvorno je bila realistična (ionako realna onoliko koliko ste mogli dobiti početkom 2000-ih) igra sa standardnom vojnom opremom i odorama. Valveu se nije svidio način na koji se igra oblikovala i preuredio ju je sa svijetlim, stiliziranim crtanim osjećajem koji ostaje i danas. Ipak, ovaj post na blogu nudi malo zatvaranja nedaća Gordona Freemana i onoga što mu se dogodilo nakon događaja iz Epizode II. S obzirom na to da je malo vjerojatno da će Valve ikad napraviti HL3, možda je to najbolje što smo ikad dobili.

Copyright © Sva Prava Pridržana | 2007es.com