Nvidia najavljuje nova razvojna sredstva za GeForce Now, ažurira GameWorks SDK

GeForce-Feature

Nvidia je ovog tjedna objavila niz najava na GDC-u, a iako tvrtka nije stvarala toliko buke kao Team Red, najavila je neka značajna ažuriranja i poboljšanja. Očekujemo da ćemo čuti više od tima Green na Nvidijinoj GPU tehnološkoj konferenciji, ali evo što se dogodilo ovog tjedna.

Prvi, Objavila je Nvidia novi razvojni program GeForce Now. GeForce Now naziv je nove Nvidijine usluge streaminga, a iako nisam osobno imao priliku osobno provjeriti streaming na zahtjev, i povratne informacije koje sam čuo i razne mrežne recenzije bile su pozitivne. Ako je vaš hardver dovoljno moćan, GeForce Now zanimljiva je alternativa uobičajenim knjižnicama igara. Sada je Nvidia stvorila program za programere za GFN za koji tvrdi da 'pruža jednostavan način da iskoristite ovo novo tržište trenutnim streamingom svojih igara izravno u dnevne sobe povezane sa širokopojasnim mrežama širom svijeta.'

NVShieldFeature

Nvidijin štit TV



Pogodnosti programa uključuju besplatnu razvojnu platformu Shield, kao i marketinška i promotivna razmatranja tvrtke Nvidia. Programeri imaju dvije mogućnosti što se tiče unovčavanja njihovog sadržaja - mogu navesti naslov na prodaju u trgovini ili dodati igre u biblioteku za članove i 'primati promjenjivu plaću na temelju mjesečnih sati igranja.'

Square Enix pridružio se programu GeForce Now prošlog mjeseca, a i Sega i Warner Brothers pridružuju se ovog mjeseca, a ukupno devet igara postat će dostupno na platformi tijekom sljedećih nekoliko mjeseci.

Novi GameWorks SDK

Nvidijina druga glavna najava ovaj se tjedan odnosio na ažuriranje svog GameWorks SDK-a. Nova verzija, 3.1, uvodi tri glavna efekta - Nvidia Volumetric Lighting (prikazano u Fallout 4), Hybrid Frustum Traced Shadows (novi efekt za prelazak između mekih i tvrdih sjena ovisno o udaljenosti od gledatelja) i NVIDIA Voxel Accelerated Ambient Occlusion (VXAO) ). Ova posljednja vrsta okluzije okoline koristi se u novom Tomb Raideru i radimo na vizualnoj usporedbi u tom naslovu.

VXAO

SSAO protiv HBAO protiv VXAO

PhysX je također dobio ažuriranje verzije 3.1 SDK, s novom implementacijom krute dinamike tijela i Nvidia Flow-om, što će omogućiti simulaciju fluida poput vatre i dima s više fleksibilnosti od prethodnih implementacija.

Slušamo dosljedne glasine da će Nvidia najaviti nove GPU-ove na svojoj nadolazećoj GTC konferenciji, što bi imalo smisla s obzirom na uključene vremenske rokove. Trenutne glasine sugeriraju da bi Nvidia mogla najaviti i GTX 1070 i 1080, ali to je projekcija trenutnih trendova imenovanja, a ne apsolut. Posljednji put Nvidia je odlučila preskočiti 1000-te i prešla je ravno s GeForcea 3 u obitelj 4000, a zatim preskočila GeForce 1xxx u korist serije 200. Ako će tvrtka lansirati novu metodu numeriranja, ovo bi bilo logično vrijeme za to.

Copyright © Sva Prava Pridržana | 2007es.com