Sony sada nudi povrat novca za himnu jer se izvještaji o padu šire na Xbox One (ažurirano)

Himna-značajka

Jednom davno, postojao je nevjerojatan programer RPG-a po imenu BioWare. Stvorio je neke od najtrajnijih RPG-ova ikad izgrađenih, od voljene izometrične serije Baldur's Gate do Mass Effect-a. Igre poput Knights of the Old Republic ostaju legendarne u kanonu za PC igre.

Sada su mračna vremena pala nad BioWare. Njegov najnoviji naslov, Himna, dobio je mješovite kritike pri lansiranju. Čini se da ga je nedavno ažuriranje namijenjeno poboljšanju igre poslalo u katastrofalni rep, s izvješćima o padovima PS4-a, a sada i Xbox-a, tvrdim bravama i potraživanjima barem dvije opečne konzole. Sony je počeo dijeliti povrat novca. Nakon Mass Effecta: Andromeda, može li BioWare preživjeti torpedovanje dvije velike franšize zaredom?



Himna 76

Od ovog pisanja, Sony vraća kupce himne dok je BioWare prikuplja podatke na osnovnom problemu. U međuvremenu, dolaze i izvješća o problemima na Xbox One .



Ova vrsta problema mogla bi predstavljati ozbiljne probleme za razvojnog programera. BioWare već odgovara na glasine da bi problemi s Himnom mogli dovesti do studio se zatvara . Igra je već gotova na prodaju na Amazonu. A EA očito uopće nije vjerovao u lansiranje, što dokazuje činjenica da je Apex Legends izbacio s vrata neposredno prije Anthema. Svi o kojima je netko razgovarao u vezi s Apex Legends kako je to strašno. Sve o čemu netko razgovara s Anthemom su duga vremena učitavanja i koliko je loše BioWare zeznuo svoju navodno strašnu borbu Iron Man-a s neizmjernim vremenima učitavanja, polaganom brzinom kretanja kroz Ft. Tarsis, i dugi, dugi NPC razgovori.

Paralele između Himne a Fallout 76 ne može se rastezati isto daleko. Za razliku od Bethesdinog FO76, Anthem je pokušaj stvaranja potpuno novog IP-a u sasvim drugom svemiru. Fallout 76 zastenja pod teretom prošlosti povijesti dizajna serije i mnogi njezini problemi odražavaju probleme pokušaja nagovaranja artritičnih principa dizajna korisničkog sučelja koji su jedva uspjeli za Fallout 3, New Vegas i FO4 u igru ​​za više igrača. Problemi s himnom su izrazito različiti. No ono što čini se da njih dvoje dijeli značajan je problem premošćivanja aspekata njihovih iskustava za jednog i više igrača ili njihova omogućavanja pristupačnog i ugodnog sadržaja u oba konteksta igre.

Ali postoji razlika između ne baš dobre igre i redovitog rušenja ili zidanja konzola ljudi. Bez obzira krivite li EA brojače graha ili loš QA općenito, jasno je da ova igra nikada nije trebala biti isporučena kad jest. Pri puštanju je bio prisutan i napola pečen, a sada se sruši i (pod očito rijetkim uvjetima) čak i ubija konzole.



Ne kažem da će EA zbog toga ubiti BioWare. Ali ne bi iznenađenje ja ako za šest mjeseci čitamo upravo o tom događaju. Nakon što Mass Effect: Andromeda nije uspio, EA je zamrznuo razvoj Mass Effecta, snizio je BioWare Montreal na studio za podršku, a zatim spojio ono što je ostalo od njega u Motive Studios. Ako se Himna ne oporavi, isto bi se moglo dogoditi i ovdje.

Ažuriranje 3/6/19 13:40 EST: Čujemo od više čitatelja (uključujući neke komentatore) da, iako je Sony možda odobrio povrat novca u određenim slučajevima, čini se da ovo nije sveukupni slučaj. Kontaktirali su nas čitatelji koji su osigurali dnevnike razgovora Sonyjevih predstavnika koji odbijaju povrat novca. Za sada se čini da poruka glasi 'Pripremite se dok popravljamo igru', a ne 'Dostavili smo pokvareni softver koji bi vam mogao opeknuti konzolu, pa vam vraćamo novac.' Jedan čitatelj s nama je čak podijelio snimku zaslona u kojoj je predstavnik tvrtke EA (kontaktiran nakon što se Sony pokazao kao da ne želi izvršiti povrat novca) izjavio:

Vaš PS4 mogao bi biti u opasnosti ako nastavite svirati himnu dok je izdanje aktivno. Zato za sada predlažem da se što više klonite himne kako bi vaš ps4 bio siguran.

Kad je spomenuti čitatelj odgovorio primijetivši da je igra trenutno 'digitalni uteg za papir', odgovor EA-a bio je 'i naš studio to popravlja što je brže mogao.'

Copyright © Sva Prava Pridržana | 2007es.com