Korištenje Kinect-a za pretvaranje bilo koje površine u zaslon osjetljiv na dodir s više prstiju

Prošireni Multitouch, prepoznaju se razne ruke i geste

Uz pomoć Microsoftovog omiljenog senzora Kinect, inženjeri sa Sveučilišta Purdue stvorili su sustav koji može pretvoriti bilo koju površinu - ravnu ili na bilo koji drugi način u zaslon osjetljiv na dodir s više prstiju.



Postavljanje je odvratno jednostavno: Usmjerite Kinect na neku vrstu površine, priključite ga u računalo, a zatim nastavite gurati i probijati taj predmet kao da je zaslon osjetljiv na dodir s više prstiju. Uz to, možete ubaciti projektor u miks, a objekt postaje zaslon s više dodira - slično kao (original) Microsoftov stolni zaslon Surface (koji se sada naziva PixelSense, budući da je Microsoft odlučio ponovno upotrijebiti zaštitni znak sa svojim nadolazeće tablete ).



Magija se, naravno, izvodi u softveru. Prvi put kada upotrijebite sustav, koji inženjeri nazivaju ' Prošireni Multitouch ', Kinect senzor analizira površinu na koju pokazuje. Ako, na primjer, želite koristiti stol kao zaslon osjetljiv na dodir, Kinect pogleda stol i precizno utvrdi koliko je udaljena površina (u osnovi karta dubine). Zatim, ako želite komunicirati s dodirnim zaslonom, Kinect utvrdi koliko su udaljeni vaši prsti - a ako su na istoj udaljenosti od stola, softver zna da uspostavljate kontakt. Softver to može učiniti za bilo koji broj prstiju (ili druge uređaje, kao što su olovke / olovke).



Prošireno postavljanje Multitoucha, s Kinectom i projektoromNadalje, budući da je 'senzor dodira' iznad zaslona (umjesto da je unutar njega), Extended Multitouch također može razviti ruku (bez obzira koristite li lijevu ili desnu ruku), koje određene prste / palčeve koristite i gledajući vaš zglob i dlan može razumjeti geste (recimo, jedna ruka 'baca' predmet u drugu ruku). Prošireni multitouch također može koristiti prostor iznad zaslona - za aktiviranje kontekstnog izbornika, na primjer, možete podići ruku ili prst s zaslona.

Da bi testirali Extended Multitouch, inženjeri su napisali nekoliko jednostavnih programa, uključujući program za skiciranje koji je korisnicima omogućio istodobno crtanje olovkom i više prstiju. Sveukupna preciznost je dobra, ali ne toliko pouzdana kao zasloni s ugrađenim osjetnicima na dodir (kao što je vaš pametni telefon). Što se tiče prepoznavanja rukovanja i gesta, točnost je oko 90% - no to će se povećavati s razlučivošću senzora i kontinuiranim podešavanjima softvera.

Razne regije ruku dostupne u Extended MultitouchuZa razliku od ugrađenih senzora osjetljivih na dodir, koji su skupi i zahtijevaju lokalni računalni kontroler, bilo bi vrlo jednostavno kuću prekrivati ​​kamerama za dubinsko očitavanje. Ako ste mrežu Kinects zakopali u svoj strop, većinu svog okruženja mogli biste pretvoriti u dodirno sučelje. Prema riječima Niklasa Elmqvista, jednog od programera Extended Multitoucha, 'Zamislite da imate ogromne iPade svugdje, na bilo kojem zidu u vašoj kući ili uredu, na svakom kuhinjskom stolu, bez upotrebe skupe tehnologije.'



Istraživači sa Sveučilišta Purdue prijavili su patente koji obuhvaćaju Extended Multitouch i nažalost nema naznaka da namjeravaju softver otvorenog koda. Bio bih jako iznenađen da Microsoft ipak ne radi na sličnim aplikacijama za Kinect 2.0, koje zasigurno moraju krenuti.

Copyright © Sva Prava Pridržana | 2007es.com