Korištenje Kinect-a za pretvaranje bilo koje površine u zaslon osjetljiv na dodir s više prstiju

Prošireni Multitouch, prepoznaju se razne ruke i geste

Uz pomoć Microsoftovog omiljenog senzora Kinect, inženjeri sa Sveučilišta Purdue stvorili su sustav koji može pretvoriti bilo koju površinu - ravnu ili na bilo koji drugi način u zaslon osjetljiv na dodir s više prstiju.

Postavljanje je odvratno jednostavno: Usmjerite Kinect na neku vrstu površine, priključite ga u računalo, a zatim nastavite gurati i probijati taj predmet kao da je zaslon osjetljiv na dodir s više prstiju. Uz to, možete ubaciti projektor u miks, a objekt postaje zaslon s više dodira - slično kao (original) Microsoftov stolni zaslon Surface (koji se sada naziva PixelSense, budući da je Microsoft odlučio ponovno upotrijebiti zaštitni znak sa svojim nadolazeće tablete).



Magija se, naravno, izvodi u softveru. Prvi put kada upotrijebite sustav, koji inženjeri nazivaju 'Prošireni Multitouch', Kinect senzor analizira površinu na koju pokazuje. Ako, na primjer, želite koristiti stol kao zaslon osjetljiv na dodir, Kinect pogleda stol i precizno utvrdi koliko je udaljena površina (u osnovi karta dubine). Zatim, ako želite komunicirati s dodirnim zaslonom, Kinect utvrdi koliko su udaljeni vaši prsti - a ako su na istoj udaljenosti od stola, softver zna da uspostavljate kontakt. Softver to može učiniti za bilo koji broj prstiju (ili druge uređaje, kao što su olovke / olovke).

Prošireno postavljanje Multitoucha, s Kinectom i projektoromNadalje, budući da je 'senzor dodira' iznad zaslona (umjesto da je unutar njega), Extended Multitouch također može razviti ruku (bez obzira koristite li lijevu ili desnu ruku), koje određene prste / palčeve koristite i gledajući vaš zglob i dlan može razumjeti geste (recimo, jedna ruka 'baca' predmet u drugu ruku). Prošireni multitouch također može koristiti prostor iznad zaslona - za aktiviranje kontekstnog izbornika, na primjer, možete podići ruku ili prst s zaslona.

Da bi testirali Extended Multitouch, inženjeri su napisali nekoliko jednostavnih programa, uključujući program za skiciranje koji je korisnicima omogućio istodobno crtanje olovkom i više prstiju. Sveukupna preciznost je dobra, ali ne toliko pouzdana kao zasloni s ugrađenim osjetnicima na dodir (kao što je vaš pametni telefon). Što se tiče prepoznavanja rukovanja i gesta, točnost je oko 90% - no to će se povećavati s razlučivošću senzora i kontinuiranim podešavanjima softvera.

Razne regije ruku dostupne u Extended MultitouchuZa razliku od ugrađenih senzora osjetljivih na dodir, koji su skupi i zahtijevaju lokalni računalni kontroler, bilo bi vrlo jednostavno kuću prekrivati ​​kamerama za dubinsko očitavanje. Ako ste mrežu Kinects zakopali u svoj strop, većinu svog okruženja mogli biste pretvoriti u dodirno sučelje. Prema riječima Niklasa Elmqvista, jednog od programera Extended Multitoucha, 'Zamislite da imate ogromne iPade svugdje, na bilo kojem zidu u vašoj kući ili uredu, na svakom kuhinjskom stolu, bez upotrebe skupe tehnologije.'

Istraživači sa Sveučilišta Purdue prijavili su patente koji obuhvaćaju Extended Multitouch i nažalost nema naznaka da namjeravaju softver otvorenog koda. Bio bih jako iznenađen da Microsoft ipak ne radi na sličnim aplikacijama za Kinect 2.0, koje zasigurno moraju krenuti.

Copyright © Sva Prava Pridržana | 2007es.com