Zašto će Nvidia Tegra 3 nastaviti s fragmentacijom mobilnog softvera

Nvidia Tegra 3

Nakon što su svi razradili tehničke detalje ARM čipa kodnog imena Kal-El, Nvidia je objavila da Kal-El je sada službeno Tegra 3 . Novi sistem na čipu (SoC) predstavit će se u Asus EeePad Transformer Primeu kao ubojiti četverojezgreni dio koji se svrstava u najbrži ARM uređaj u pogledu sirovih specifikacija. Uz konkurenciju iz druge četverojezgrene SoC-ove još uvijek mjeseci odmora, Nvidia se nada napuniti ime Tegra uređajima visokog profila. Međutim, to bi moglo i dalje učiniti mobilni prostor frustrirajućim i fragmentiranijim za korisnike.



Nvidia ne želi da Tegra bude samo još jedan ARM čip; želi da Tegra bude marka koju potrošači traže, a da bi to učinila Nvidia će vjerojatno i dalje tražiti pomoć programera. Od trenutka kada se Tegra počela prikazivati ​​na Android telefonima i tabletima krajem prošle godine, Nvidia je usko surađivala s programerima kako bi Tegra postala premium proizvod koji bi ljudi prepoznali.

Android Market već je bogat igrama koje su dizajnirane za upotrebu samo s Tegra 2 SoC-ima. Nvidia nudi programerima vlastiti komplet za razvojni programer koji izravno pristupa Tegra hardveru. Rezultat toga je da programeri mogu lako stvoriti zadivljujuća vizualna iskustva, ali ostali ARM čipovi su izostavljeni, čak i ako tehnički imaju potrebnu konjsku snagu.



Jasno je da Nvidia vidi Tegru i ARM kao svoju budućnost dok se tržište stolnih računala i dalje izravnava. Problem od početka s ovom strategijom bio je u tome što su komponente Tegra SoC-a jednake onima koje su koristile druge tvrtke. Nvidiji je bila potrebna diferencijacija. Zbog toga vidimo igre samo Tegra i zašto Nvidia voli biti prva na tržištu s tim inovativnim skokovima naprijed.



Tegra 3 ČipLjudi doista bilježe ove Tegra aplikacije, a kada ne mogu dobiti Tegra uređaj da ih pokreće, moderi uzimaju stvar u svoje ruke. Aplikacija samo za root za Android uređaje Chainfire3D stvara virtualni grafički upravljački program koji presreće naredbe iz aplikacije i tumači ih za SoC koji nije Tegra. Radi samo na nekolicini uređaja i daleko je od idealnog rješenja, ali ovo je toliko privlačno za mnoge igre optimizirane za Tegra.

S Tegrom 3, Nvidia govori o povećanom grafičkom potencijalu upakiranom u novi čip. Doduše, 'PC-like' grafike svakako treba gledati, ali to bi moglo značiti da je nova generacija ekskluzivnog sadržaja na putu. Slično kao i Tegra 2, koja je stara gotovo godinu dana, Nvidia će htjeti pokazati što njezin vodeći SoC može učiniti. Vjerojatno su na putu igre koje izričito zahtijevaju pokretanje četiri jezgre.

Nvidia je kreirao demo za Tegra 3 koji pokazuju razliku u prikazivanju između dvije i četiri jezgre. Sve će to biti dio razvojnog kompleta koji je dostupan, a u potrazi za diferencijacijom Tegra 2 može biti izostavljena iz najvrućih igara, pod pretpostavkom da se programeri pojačaju. Jedan programer, Exor Studios, već puno radi svoj prvi naslov Tegra 3 . Nema razloga očekivati ​​da ih na to neće snažno poticati; Nvidia ima dugogodišnje iskustvo u radu s programerima na računarskoj strani stvari.



Nvidijina strategija je preskakanje konkurencije i razvojnih programera. Dobar je sustav, a rezultirao je stabilnom igrom samo za Tegra kako bi privukao korisnike. Vlasnik telefona ili tableta vjerojatnije će prepoznati ime Tegra nego OMAP ili Exynos ponajviše zbog marketinškog prodora oko Tegra HD igara. To je sjajno za Nvidiju, ali grozno za korisnike telefona koji nisu Tegra, pa čak i 'starije' uređaje Tegra 2, koji će se morati nositi s fragmentacijom uzrokovanom ekskluzivnijim sadržajem.

Copyright © Sva Prava Pridržana | 2007es.com